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James Marshall [fiche de jeu]Projet Epsilon :: Old ways :: Archives :: Archives diverses
 
InvitéInvité
# James Marshall [fiche de jeu]Sam 11 Juil - 21:54
LEVEL 3



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LES CARACTERISTIQUES

Physique [PHY] 5
Mentale [MEN] 3
Social [SOC] 2

Points de vie 21 pts
Points de chance 11 pts


Les compétences de base

1- Métier : 0 + [MEN3]
2- Observation : 2 + 2 + 1 + [SOC2] = 7
3- Premier secours: 2 + [MEN3] = 5
4-Connaissances générales:2 + [MEN3] = 5
5- Compétences  Physiques: 2 + [PHY 5] = 7
6- Compétences sociales:  x 2 [SOC 2] = 4
7- Conduite de base: 0 + [PHY 5] = 5
8- Combat de base: 0 + [PHY 5] = 5

Pack de combat  
1- Armes à distance  :  2+[PHY5] = 7
2- Bagarre : 4+[PHY5] = 9

Pack du trappeur  
1-  : Furtivité 3+[PHY5] = 8
2- : chasse 2+[PHY5] = 7

Compétences hors pack

1-  :Résistance 2+[PHY5] = 7


Mutation

Métamorphe Loup : +2
en forme de loup : +2 sens, +2 furtivité et chasse. Def 16


Attaque

Bagarre : +9 + &  1d3+2 / loup +9/ 2 attaques crocs 1d4+2 griffes 1d3+2

carabine winchester x+7 & 1d6+2  
revolver +7 / 1d6+2
couteau / couteau de lancer +9 &  1d4

Defense Physique

Sans armure  : 11+ [PHY5] 16
Armure usuelle veste cuir  : 17

Defense Mentale

Défense :   11+ [MEN3]= 14 (16 avec résistance)




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Equipements spécifiques


Argent (liquidité disponible) 300$
Niveau de fortune faible
Véhicule aucun
Armes revolver, fusil
Autres équipement de trappeur

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